Aurora Hills: 第1章(Aurora Hills: Chapter 1)

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Aurora Hills: 第1是点击解谜冒险游戏系列的第一部分。……为什么在过去 6 个月失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?……特征: • 迄今为止最独特和最具挑战性的谜题• 身临其境的画风• 自定义环境音效• 双层逻辑提示系统

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……游戏 UI 交互系统在这次中,游戏从主界面、加载界面到游戏内的交互界面等,当前已经基本完成,目前在准备进行风格效果层级的优化……场景进度已经收尾第四节(Day4)了

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外……;多样的武器打造、装备升级、宝物收集系统;独特的军师系统,为玩家带来愉快的游戏体验。……E-Mail:DreamersStudio@163.com微博:战棋三国英雄Bilibili:战棋三国英雄微公众号

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

翻滚石块(Tumblestone)

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◎ 在线多玩家模式:与你的朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》的排名配对比赛系统交到新的朋友……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

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大家好~今天来介绍一下我们正在开发一款游戏名称:《时光编年史~阿斯特拉的萌芽》类型:ARPG 一、战斗系统玩家将操控主人公与一名……其次是我们的AI伙伴,玩家可以培养她的战斗风格与技能,与玩家的武器系统配合之下组成你想要的战斗方式。……最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技

忆渡Mindless(Mindless)

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为了帮助赵瑞宁,马俊还私自使用了还在测试中的模拟探案系统:Mindless。……主人公赵瑞宁可在mindless系统查询当年案发地的监控存档,读取9位嫌疑人的记忆,曾经的案件又一次推理的过程中……第一节的游戏时长在3-4小时左右,整体游戏时长预计在12-15小时

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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这是恐怖三部曲的最后一,《黑镜子 3》将以前作的结尾作为开始,继续这段惊悚的旅程。……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了

版本:Early Access


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